یک برنامه همراه برای Digimon TCG 2020.
کارت بازی یا Memory Gauge ندارید؟ آیا یک سکه یا یک تاس روی خود ندارید تا تصمیم بگیرید چه کسی در یک بازی اول می شود؟ حتی اگر این کار را انجام دهید، آیا از راه حل های آنالوگ ضعیف برای پیگیری گیج حافظه خود خسته نشده اید؟ کارتها در مرکز میز بیش از حد حرکت میکنند، اعداد روی میت واقعاً پشت آن تاسهای بزرگ و زشت قابل مشاهده نیستند.
کنترمون راه حل است. این یک برنامه به زیبایی طراحی شده است، با دکمه های بزرگ و اعداد بزرگ. استفاده بسیار آسان در طول بازی - زمانی که دستان شما پر از کارت است - و سفارشی کردن آن بسیار آسان است.
تصاویری باحال
کانترمون با دقت بسیار و عشق فراوان به جزئیات در رابط کاربری طراحی شده است.
بازی های قابل تنظیم
شما می توانید نام و رنگ بازیکنان را انتخاب کنید تا در حین بازی آن را به شما تبدیل کنید. آیا شما یک عرشه زرد در برابر یک عرشه قرمز بازی می کنید؟ قرمز و زرد را در تنظیمات اولیه انتخاب کنید تا بازی شما مال شما شود.
تاریخچه حرکت و مسابقه
همه حرکات خود را در مسابقه فعلی یا گذشته با ویژگی Match History مرور کنید. به سرعت تمام آمارهای مهم یک مسابقه را مشاهده کنید، مانند میانگین مدت زمان چرخش توسط بازیکن، یا حافظه استفاده شده. حرکات همچنین دارای مهر زمانی و کد رنگی برای بررسی آسان تر از آنچه در هر مسابقه ای که انجام می دهید، می باشد.
چه کسی اول می رود؟
کانترمون در ابتدای هر بازی یک مکانیسم داخلی «برگرداندن سکه» دارد تا تصمیم بگیرد چه کسی اول بازی می کند. آیا در پرتاب سکه برنده شدید اما هنوز نمی خواهید اول بروید؟ همچنین گزینه ای برای آن درست در صفحه نتایج وجود دارد.
تجربه بزرگ
میتوانید گوشی خود را در مرکز میز یا کناری که عرشههایتان قرار دارد، قرار دهید. تا زمانی که هر دو بازیکن به راحتی با یک دست به گوشی دسترسی پیدا کنند، Countermon بهترین راه حل برای ردیابی حافظه شما در یک بازی است. ما قول می دهیم که واقعاً آن را دوست خواهید داشت.